Webframework/Game Enging

Web Game Engines — Reifegrad Tier 1

Auswahl etablierter Web-Game-Engines (Tier 1) nach Stabilität, Community, regelmäßigen Releases und Produktionsreife.

Kriterien

  • 5+ Jahre aktive Entwicklung
  • Regelmäßige Releases und Bugfixes
  • Große Community/Ökosystem
  • Nachweislicher Produktionseinsatz

| Engine | 2D/3D | Lizenz | Aktivität | Editor/IDE | Stärken | Kostenlos? | Website/Repo | |-------------------|-------|------------|-----------|-------------------------------|------------------------------------|------------|-----------------------------| | Phaser 3 | 2D | MIT | aktiv | Phaser Editor 2D (separat) | Schnelles 2D, umfangreiche Plugins | Ja | https://phaser.io | | Babylon.js | 3D | Apache-2.0 | aktiv | Babylon.js Editor, Playground | PBR, WebGPU/WebGL, Tooling | Ja | https://www.babylonjs.com | | Godot (HTML5/Web) | 2D/3D | MIT | aktiv | Integrierter Editor | Open Source, WebAssembly-Export | Ja | https://godotengine.org |


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Zuletzt aktualisiert am 07.01.2026 00:58